Kreslenie povrchu

Parent Previous Next

Povrch je možné vykresľovať viacerými spôsobmi aj druhmi entít tlačidlom :


Taktiež je možné predĺžiť čiary (LINE) na povrch terénu tlačidlom alebo tiež vykresliť bod na povrchu (s popisom výšky) tlačidlom . Pri podržaní klávesy „CTRL“  je možné vybrať skupinu bodov – entity typu POINT z výkresu pre ktoré budú vykreslené na povrchu body s popisom.


Tlačidlom je  možné vykresliť vrstevnice terénu. Pre vykreslenie je možné použiť farebnú škálu , alebo jednu farbu. Pri vykresľovaní vrstevníc je možné zvoliť spodnú hranicu výšky prvej kreslenej vrstevnice ako aj rozstup vrstevníc po výške .


TIP:

Pri generovaní povrchu je veľký predpoklad, že jeho výsledný tvar po triangulácii nebude zhodný s naším očakávaním. Požadovaný tvar je možné docieliť vkladaním povinných spojníc, resp. zahusťovaním v požadovaných miestach. Ak máme v povrchu vygenerované aj trojuholníky ktoré nepotrebujeme, vykreslíme si povrch ako PolyFaceMash, rozbijeme ho (explode) a vymažeme nechcené trojuholníky. Rozbité trojuholníky môžeme takisto editovať (cez grip), resp. pridávať (copy > edit). S takto vytvorených trojuholníkov následne vytvoríme povrch načítaním entít 3D Face.


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free Kindle producer